由PUBG开发商KRAFTON创建的生活模拟游戏inZOI最近宣布,原定于2024年推出的第一个体验版本(EA版本)将推迟到2025年3月28日。官员们表示,推迟的原因是为了给玩家带来更好的第一次体验,并为游戏的长期发展奠定了坚实的基础。
作为一款备受关注的生活模拟游戏,inZOI以其逼真的亚洲写实风格和高度的自由玩法,引起了玩家和市场的极大期待。
与The Sims系列的卡通风格不同,inZOI专注于现实主义的艺术风格,致力于让玩家在虚拟世界中体验到更贴近现实的生活。
游戏采用虚幻引擎5,逼真的图形为玩家创造高度定制的角色、家居环境和城市空间提供了可能。
在游戏中,玩家可以自由定制角色外观、服装,并使用移动家具和模块化建筑系统来创造理想的家。
不仅如此,inZOI还拥有高度定制的城市规划和管理系统,甚至支持玩家微调街道、房地产布局等细节,带来独特的沉浸式体验。
值得一提的是,inZOI将与Overwolf的CurseForge合作,在上线时提供官方MOD支持,为玩家创作提供便利,并打造创意分享平台Canvas,方便玩家上传和分享自己的设计内容。
inZOI还将在中国多个社交平台(如哔哩哔哩、微博、小红书等)发布最新消息。),最近与小黑盒合作,在中国开展独家内测招聘活动。
此外,游戏还集成了人工智能工具,支持复杂的人物关系、声誉系统和内置的驾驶系统,使游戏内容更加丰富多样,真正反映了生活的方方面面。
游戏总监金亨俊透露,KRAFTON的目标是让inZOI成为一款不断发展的游戏,并计划在未来20年内继续推出内容更新,以实现他对生活模拟的完整愿景。
虽然inZOI仍在改进中,但它有望成为生活模拟游戏的新标杆,具有很高的自由度和创新功能。
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