在我看来,所有的SLG玩家都应该这样做“我玩过SLG”这件事在自己的简历中标红加粗!
这意味着他们有别人看不到的优秀能力,因为他们在玩SLG的过程中会经历太多的不愉快。体验受到内容的限制,每个赛季都充满了一成不变的单调玩法;部队部署受到机制的限制,只能点兵,不能点兵;战斗受到操作的限制,不能自由行军,只能听天由命。只要读取SLG玩家的游戏记忆,就逃不掉“限制”二字的麻烦。即便如此,玩家还是可以各方面容忍和迁就,这足以证明每个人的情绪稳定和抗压能力强,都体现了老一辈核心SLG玩家的冷静和专业素质。
但环境越糟糕,人们就越有可能有期望。我经常想,如果一个SLG能够实现全方位的自由,那么脱离限制的玩家能否给游戏带来更多的可能性,实现类别的真正健康发展?
当我参加一场新的SLG龙石战争时,我会坚定地告诉你,上述问题的答案是肯定的。
龙石战争的第一感觉是它是一个自由的SLG。这种自由不仅让它在同一类别中脱颖而出,也让所有老SLG玩家眼前一亮。
这一点,来自游戏“内外城市一体化”从游戏玩法中可以看出线索。龙石战争率先质疑和创新了一些常见但不合理的SLG内容。例如,主城对玩家来说只是一种装饰,还是需要赋予更多的意义?
自古以来,人类就非常精致地建设城市。在建设过程中,每个城市都会考虑城市的防御、居民的生活需求和城市的规划布局。
不幸的是,这样一个反映智慧的城市建设并没有在专注于战略的SLG中表现出来。大多数SLG游戏的主要城市往往被设计成统一的固定风格,只有观看和作为提高价值的载体,这降低了主要城市存在的意义。
然而,龙石战争的改革使遗憾不复存在。游戏的自由建造功能赋予玩家建造自己主城的权利。玩家主城可以看起来像“空中花园”同样壮丽豪华,也可以像“万里长城”一般固如金汤。通过自由建设,玩家可以实现对主城的所有想法,自己的城市,自己说了算!
在自由城市建设游戏玩法的影响下,游戏的主要城市攻击和防御战争不再是一个简单的触摸秒战争报告,而是需要进入对手的主要城市战斗。由于自由城市建设,玩家可以在大地图上看到独特的主要城市布局,这改变了每个主要城市攻击和防御战争的进攻策略。与传统的SLG相比,这大大提高了战略在游戏中的比例,玩家也可以体验到更多的攻击城市的乐趣。
防守方可以利用陷阱和防御塔来安排防守,然后利用龙巢的防守龙进一步建立防守优势。层层叠叠的防守过程有塔防游戏的味道。对于进攻者来说,需要利用军团的搭配和操作来获得第一手优势,然后从点到面覆盖整个攻城战。当战争焦虑时,你甚至需要思考如何使用它“声东击西”当兵法战略打开突破口时,活脱脱是一种战略 解谜游戏的样子。通过不对称战斗模式带来的游戏体验,玩家可以从不同角度体验战略游戏带来的游戏乐趣。
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