相信经常玩游戏的小伙伴,一定听过这样一句话:“飞龙骑脸怎么输?”,2014年星际争霸Ⅱ在那场比赛中,”毒奶”黄旭东在第一次世界大战中成名!从那以后,黄哥认出了一切,结果往往相反!于是江湖开始流传,江湖开始流传。“旭东老仙,法力无限”!
在本次「跃迁测试」打开后,有眼尖的指挥官在战场上发现了一个熟悉的身影,大喊大叫,“因果律武器“黄旭东也已“折跃”到“群星时代”的战场。得知情况后,馒头男孩也第一次通过神秘频道,联系了前线明星记者,希望与黄哥友好沟通,然后让我们看看黄哥的经验报告。
寒雨:首先,感谢黄大哥参加我们的采访。作为星际圈的老人,我相信黄大哥通常会接触到很多游戏。黄大哥通过什么渠道接触《星星时代》,为什么选择玩?
黄旭东:因为我通常更关注各种类型的游戏信息,那天也收到了游戏介绍推送,一眼看到星际科幻这个主题,因为市场上这种主题游戏不多,所以更关注,这次内部测试找朋友要一个内部测试包来体验体验。
寒雨:看黄哥最近在高强度搓炉石,没想到下线后还能投入群星继续战斗!你以前接触过SLG游戏吗?这几天游戏体验后整体感觉如何?
黄旭东:经过这几天的体验,我觉得游戏的基础还可以。运输船一键就能到位。我不需要等半天角色在大地图上慢慢移动。我感觉好多了。我真的没有时间和耐心等太久。这个设计更符合我的意愿。还有,我真的体验到了自由行军的点,甚至可以操作行走位置。血没了,我可以拉到后面回血。我觉得自由是可以的。里面有一些地形,沟壑,打起来也可以走A,感觉很不一样。
我以前接触过SLG,但总的来说并不是特别多。高强度直播真的没有更多的精力来区分肝SLG这类游戏。我也听说SLG游戏最近注重降肝减氪,但其实如果真的投入玩,还是需要肝的。所以这对我来说真的很难,毕竟时间和精力真的很有限。但是这个游戏有点RTS,所以我觉得我在操作上肯定有一些优势,对吧?我真的很想通过手术来弥补我肝脏的痛点。
经历了这段时间,尤其是第一天,说实话,肝度还在那里。前面总是卡资源,总是需要做一些相对重复的动作来推进主线,除了推进主线暂时没有别的事情可做。主要是我觉得收集点和情报点太多了。我们应该一直停下来。后面有点好,但是如果我们一天不玩,我们会失去一些体力点。如果我们不消耗它们,我们就必须重新开始肝脏。对于像我这样时间少的玩家来说,会更不舒服。然后有一天我上网了,发现直接改了,一键收集,不用反复挑战守军。我靠这个改得太酷了。我第一次看到测试期变化这么快的策划团队。你真的听了劝告。我直接一口气把前面没消耗的收集点收集了几次。另外,你的建筑在几秒钟内升级,没有肝脏,我追了进度,有点东西。
寒雨:作为一款以星际科幻为主题的战争策略手机游戏,你认为游戏中哪些地方让你感到熟悉,哪些设置让你感到清新?
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