如果你问我SLG的制作理念是什么,那么我的答案就是“以不变应万变”。仅从玩家的角度来看,SLG市场在这个阶段是不健康的。由于技术或态度的原因,制造商总是不能创新。游戏玩法不会改变,创新不会做,内容不会更多,每个赛季根据宣传科目重组现有内容,这是大多数主流SLG的正常状态。
这样的环境意味着要在趋于同质化的SLG中做出改变并不容易。然而,在上线之初,《世界启元》的游戏就是独一无二的“海陆空立体战争”差异化定位让策略游戏爱好者兴奋不已。在接下来的赛季里,在这个愿景下,游戏以地空战场扩展了战场宽度,并以各种现代武器提供了战斗广度,通过反复创新迅速俘获了大量的老SLG玩家。
在新时代正式推出之前,官方首先用预告片PV点燃了大家对新时代的热情。从PV中可以看出,新时代不仅带来了海战游戏下的视觉冲击,也带来了战术战略层面对SLG的又一次创新。
帆船的出现给人们带来了探索大海的勇气,迎风起航“风帆战舰”虽然火力不好,但可以通过战略包围敌人,但小帆显示了人们征服大海的强烈愿望。
在钢铁身体的巨炮时代,炮的大小决定了制海权的所有权。各种文明都生产了更厚的装甲和更大口径的炮弹来应对更困难的对手。随着海战的逐渐激烈,海战的规模也悄然扩大。
这时,现代海洋霸主、令人望而生畏的航母战斗群慢慢出现在预告片中。它的出现不仅宣告了大舰大炮时代统治的终结,也使海战从单一战场转变为海空协同作战。在现代海战中,也实施了更深层次的海战战略。
没有反击的航空母舰战斗群在面对潜艇袭击时也会变得脆弱。通过指挥舰的声纳,你可以反潜反舰,让航空母舰战斗群再次统治海洋。随着航空母舰战斗群显示出他们惊人的力量,人们对海战的热情也达到了顶峰。
预告片呈现的海战玩法与其说是游戏内容,不如说是人类海战的发展史。这样的内容也在玩家圈引起了广泛的讨论,大家都跟着预告片开始分析海战可能出现的各种玩法。
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